大家好,領(lǐng)地更新的詳細(xì)情況出來(lái)以后,看到發(fā)聲的騎士多半不看好這次改動(dòng),覺(jué)得資源少了,玩法復(fù)雜了等等。但是小編覺(jué)得在核心玩法上還是利于零氪的,下面詳細(xì)解釋一下自己的看法~
為何利好零氪
【資料圖】
核心改動(dòng)思路
其實(shí)早在公告發(fā)布要優(yōu)化領(lǐng)地的時(shí)候,就做過(guò)一個(gè)預(yù)測(cè),當(dāng)時(shí)提出可以把資源拉取,往少量多次的方向改動(dòng)
通過(guò)縮短單次的資源拉取時(shí)間,增加資源拉取次數(shù),來(lái)保持總體的資源獲取不變。這樣可以有效減少被卡資源浪費(fèi)的時(shí)間。
這次測(cè)試服在資源拉取的改動(dòng)上,有以下幾點(diǎn):
單次資源的拉取時(shí)間大幅減少,且工人等級(jí)越高消耗時(shí)間越短;
單次的資源數(shù)量也有不同的增減,但是每30分鐘就會(huì)自動(dòng)在空位刷出一個(gè)新資源;
新增貓頭鷹,通過(guò)看廣告的方式可以在領(lǐng)地上刷出新資源;
一輪六個(gè)資源,在被拉掉三個(gè)資源后,剩下三個(gè)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入保護(hù)狀態(tài)。
可以看到,總體思路其實(shí)就是之前預(yù)測(cè)的減少單次獲取,增加獲取次數(shù)。
這樣改動(dòng)好處在哪?
當(dāng)然,領(lǐng)地的其他改動(dòng),例如各種卡卡片商店等玩法,確實(shí)和很多騎士說(shuō)的一樣是其他游戲的“換皮”,但核心的拉資源改動(dòng)有以下幾個(gè)好處:
單個(gè)資源數(shù)量的減少,以及領(lǐng)地的保護(hù)機(jī)制,將會(huì)使卡資源和搶資源的情況大大減少;
單次收益的降低,使得小號(hào)想要獲得以前的收益,需要持續(xù)用小號(hào)去拉資源,花費(fèi)的精力翻倍都不止,應(yīng)該也能很大程度上減少小號(hào)內(nèi)卷;
這樣整體玩法更偏單機(jī)了,雖然各種花鉆石的卡好像很卷,但像便便卡這樣100鉆惡心別人一格資源,真不是一般人能干出來(lái)的,所以我覺(jué)得用卡片惡心人的情況會(huì)很少。
綜上,看法是改動(dòng)后,領(lǐng)地上趨勢(shì)是大家花更多精力專心培養(yǎng)一個(gè)賬號(hào)的領(lǐng)地,所以對(duì)零氪更有好處。
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